泡泡玛特:从“盲盒零售商”到“IP全产业链运营商”打法拆解 | ZPath案例库

泡泡玛特:从“盲盒零售商”到“IP全产业链运营商”打法拆解

一家卖玩具的公司,如何用15年时间把自己变成一家“IP造星工厂”

很多做消费品的老板,心里都有过这种焦虑:

“我的产品卖得不错,但消费者记不住我的品牌。今天买完,明天就忘了——我到底是在卖产品,还是在积累品牌资产?”

这是消费品行业最普遍的困境。你做了一款爆品,卖得很好,但消费者记住的是“那个东西”,不是你。下一款产品出来,一切从头再来。你永远在“卖货”,永远没有积累。

问题出在哪儿?

不是你产品不够好,是你一直在卖“商品”,没有把商品变成“资产”

今天讲的这家企业,叫泡泡玛特。15年前,它只是一家卖潮流玩具的零售商。2025年,全年营收371.2亿元,同比增长184.7%,经调整净利润130.8亿元。

但它真正值得研究的,不是赚了多少钱,而是它怎么从一家“卖玩具的店”,变成了一家“经营IP的文化公司”。

2025年,LABUBU所在的THE MONSTERS家族收入达141.6亿元,同比增长365.7%,成为行业首个百亿级潮玩IP。毛绒品类全年营收187.1亿元,同比增长560.6%,首次成为收入占比最高的品类。

这个案例,值得每一个想从“卖产品”升级到“经营资产”的老板认真看完。

一、企业背景:它为什么值得研究?

泡泡玛特2010年成立,最早只是一家卖潮流玩具的零售商。2016年,它做了一件事——推出了MOLLY系列盲盒,开启了“自有IP”的道路。此后十年,它从一家零售渠道商,逐步转型为IP全产业链运营商。

2025年是泡泡玛特成立十五周年,也是它增长最快的一年。创始人王宁形容这一年的发展“如同新手赛车手被迅速推上F1赛场”。

截至2025年底,泡泡玛特在全球运营630家门店,全年净增109家。中国内地累计注册会员总数达7258万人,新增注册会员2650万人,会员贡献销售占比高达93.7%,会员复购率保持在55.7%。

2025年,泡泡玛特营收规模在5年内增长约14倍。集团营收首次突破300亿元,LABUBU所在的THE MONSTERS营收首次突破百亿元。

它为什么值得研究?

因为它代表了中国大量消费企业的共同困境——你有产品、有渠道、有销量,但品牌没有“资产”。消费者买你的东西,但记不住你是谁。你赚的是“搬运费”,不是“品牌溢价”。

泡泡玛特用15年时间回答了这个问题:把“商品”变成“IP资产”,把“卖货”变成“经营粉丝”

二、增长困境:卖潮玩,为什么做到行业第一还不够?

过去,泡泡玛特靠什么增长?

靠开店、靠卖盲盒。2016年到2020年,泡泡玛特的增长逻辑很简单——不断推出新IP、不断开新店、不断卖盲盒。门店越多,销量越高。这套逻辑在行业上升期非常有效。

但到2021年前后,问题开始浮现。

第一,盲盒模式的天花板。盲盒的核心是“不确定性”带来的刺激感,但消费者终归会疲劳。只靠“抽盒”这个动作,撑不起一个长期品牌。

第二,IP的生命周期焦虑。一个IP火了,但能火多久?MOLLY火了几年,下一个是谁?如果只靠“押中一个爆款”来驱动增长,那企业的命运完全取决于运气。

第三,产品形态单一。盲盒是小尺寸、低客单价的收藏品。消费者买回家放在柜子里,互动有限、场景有限、复购有限。

问题不是泡泡玛特做得不够好。

问题是——如果你只是一家“卖玩具的零售商”,那你永远在“卖货”,永远在“赌下一个爆款”。

泡泡玛特董事长兼CEO王宁在2025年业绩说明会上说:“泡泡玛特的定位始终是一家卖产品、做渠道的潮流文化娱乐公司,以IP为核心的集团化和国际化始终是公司发展的两大战略方向。”

这个定位的转变,意味着它不再把自己当成一家“玩具公司”,而是一家“IP运营公司”。

三、增长突破:企业到底改变了什么?

泡泡玛特的转型,可以概括为三个关键动作。

第一,商业模式突破

从“代工贴牌”到“全产业链IP运营”

过去:泡泡玛特是一家零售商——从别人那里拿货,在自己的店里卖。赚的是渠道差价。

现在:泡泡玛特建立了覆盖IP全产业链的综合运营平台——从艺术家发掘、IP签约、产品设计、生产制造到渠道零售,全部自己掌控。

这套模式的核心逻辑是:“发掘艺术家→买断/独家签约IP→自己设计产品→自己找工厂做→放在自己的店里卖”。没有中间商赚差价,所以它的毛利率极高,2025年毛利率达到72.1%。

传统玩具厂是“别人给我IP,我代工”,赚的是加工费。泡泡玛特是“我发掘IP,我运营IP,我变现IP”,赚的是全链条的溢价。

结果:2025年,泡泡玛特九成收入来自于内部孵化和管理的IP。全年共有17个艺术家IP收入过亿元,6个IP营收超过20亿元。

为什么重要?
当一家公司拥有了IP的所有权,它就不再是“卖一个产品”,而是“经营一个资产”。IP可以被反复使用、被多形态开发、被全球化输出——“产品”是一次性的,“资产”是可以持续增值的。

第二,产品形态突破

从“盲盒手办”到“全品类IP产品”

过去:泡泡玛特的核心产品是盲盒手办——小尺寸、低单价、收藏属性。

现在:泡泡玛特的产品形态已经扩展到了毛绒、大娃、衍生品、小家电等全品类。

毛绒品类的爆发:2025年,毛绒品类实现营收187.1亿元,同比增长560.6%,首次成为公司收入占比最高的产品品类。毛绒产品占总营收比重达到50.4%。

这一结构性变化带来了行业新的认知:如今的潮玩不再局限于收藏属性,毛绒、挂饰等轻量化产品,凭借更强的陪伴感、日常性与社交传播力,大幅拓宽了潮玩的商业边界与使用场景。

IP商业化的边界拓展:王宁在业绩会上说:“LABUBU是一座金矿,我们针对这座金矿的挖掘才刚刚开始。不只是电影、乐园,还有甜品店和饰品店,我们的小家电也即将在今年4月份上线。”

泡泡玛特城市乐园2023年在北京落地,已成为IP与消费者互动的重要载体。2025年乐园在关闭将近一大半区域的情况下,营收及客流表现均超预期。乐园1.5期预计2026年夏天建成开业,2期预计2027年启动建设。

为什么重要?
盲盒是“入口”,不是“终点”。消费者因为盲盒认识了一个IP,但真正让IP产生持续价值的,是毛绒、大娃、乐园、甜品、小家电——每一种新形态,都是对同一批用户的一次“二次变现”。

毛绒品类从2024年的不到30亿增长到2025年的187亿,一年翻了6倍。这不是“做了一个新产品”,这是“把一个IP资产用新的方式变现了一次”。

第三,全球化突破

从“中国潮玩”到“世界级IP”

过去:泡泡玛特主要在中国市场运营,海外业务占比有限。

现在:2025年,泡泡玛特海外收入162.7亿元,同比增长291.9%,占总营收比重从2024年的31.8%大幅提升至43.8%。

四大区域全面开花:亚太市场营收80.1亿元,同比增长157.6%;美洲市场营收68.1亿元,同比增长748.4%;欧洲及其他地区营收14.5亿元,同比增长506.3%。

LABUBU成为世界级IP:2025年,LABUBU所在的THE MONSTERS成为世界级IP,收入达到141.6亿元,同比增长365.7%。泡泡玛特成为百年来首个以原创潮玩IP形象登上梅西感恩节花车的中国潮玩品牌。2026年3月,泡泡玛特还与索尼影业宣布围绕THE MONSTERS开发真人动画电影。LABUBU将在2026年6月亮相世界杯赛场。

组织架构支撑全球化:2025年,泡泡玛特首次进行大规模组织架构调整,在大中华区、美洲区、亚太区、欧洲区设置区域总部。2026年,公司在美国市场的门店将从72家增加到100家。

为什么重要?
中国消费品牌出海,最难的是“文化输出”。LABUBU证明了:一个中国原创的IP形象,可以在全球范围内获得认可。它登上梅西感恩节花车、与索尼影业合作电影、亮相世界杯——这不再是“中国制造”的出海,这是“中国文化IP”的出海。

四、增长逻辑拆解(顾问视角)

逻辑一:品牌升级的本质,不是“卖更贵”,是“从卖产品到经营资产”

很多老板觉得品牌升级就是“涨价”——换个包装、提个价,就是品牌升级了。

但泡泡玛特告诉我们另一条路:品牌升级的核心,是把“商品”变成“资产”

过去,泡泡玛特卖的是一个“塑料玩具”——消费者买回去放在柜子里,交易结束。现在,泡泡玛特经营的是一个“IP”——同一个IP可以被做成盲盒、毛绒、大娃、乐园、甜品、小家电……每一种形态都是一次新的变现。

“产品”是一次性的,“资产”是可以持续增值的。

王宁说:“泡泡玛特不只有LABUBU。若把LABUBU所有业绩去掉,公司也获得了快速成长。希望外界更多看到泡泡玛特运营IP的能力。”

这家公司真正的竞争力,不是某一个IP,是“把IP变成资产”的系统能力

逻辑二:IP运营的核心,不是“押中爆款”,是“建立筛选机制”

很多企业做IP,逻辑是“赌”——赌下一个爆款是谁。赌中了就赢,赌不中就输。

泡泡玛特做IP的逻辑是:建立一套从孵化、爆发、长红到全球化的完整IP制造体系

2020年诞生的新锐IP“星星人”,年收入从2024年的1.2亿元大幅攀升至20.56亿元,仅一年时间增幅超16倍。MOLLY作为运营了十年的经典IP,仍保持了稳定增长,实现28.97亿元营收。

一个IP的爆发是运气,但17个IP过亿、6个IP超20亿——这是系统能力。

逻辑三:零售的终局,不是“卖更多东西”,是“经营一群人的生活方式”

过去零售的逻辑是“卖更多东西给更多人”。

泡泡玛特的逻辑是:“让一群喜欢我的人,一直在我这里消费”

7258万会员,贡献了93.7%的销售额,复购率55.7%。这意味着泡泡玛特的生意不依赖于“不断拉新”,而是依赖于“让老用户反复消费”。

从盲盒到毛绒,从手办到乐园,从中国到全球——所有的扩张,都是围绕同一群“喜欢IP的人”展开的

五、如果我是企业老板,我应该思考什么?

如果你的企业也遇到类似问题,问自己几个问题:

问题1:你的产品,是“商品”还是“资产”?

如果你的产品卖完就结束了——那你的生意永远是“一锤子买卖”。泡泡玛特的答案是:把产品变成IP资产——同一个IP可以反复变现、多形态开发、全球化输出。

问题2:你的增长,是“赌爆款”还是“建系统”?

如果你在等下一个爆款——那你的命运取决于运气。泡泡玛特的答案是:建立一套“从孵化到爆发的IP制造体系”——让爆款不是偶然,而是系统运作的结果。

问题3:你的用户,是“买你的产品”还是“认同你的文化”?

如果用户只是“需要你的产品”——那你的品牌没有护城河。泡泡玛特的答案是:让用户认同IP背后的文化和情感——他们买的不是玩具,是“陪伴”和“治愈”。

六、ZPath增长能力映射

表面看:一家潮玩公司通过IP运营实现了爆发式增长。

本质看:企业从“零售渠道商”到“IP全产业链运营商”的品牌能力升级——把“商品”变成“IP资产”,把“卖货”变成“经营粉丝”。

对应ZPath增长能力:

主要能力:品牌竞争突破——从“卖玩具”到“经营IP”

辅助能力:战略增长突破——从“单一品类”到“全品类IP生态”

七、顾问观点

从这个案例,我看到一个趋势:

很多消费品企业的问题,不是“产品不够好”,而是“没有把产品变成资产”。

过去,企业靠的是“卖货”——做一个产品,卖出去,再做下一个。你永远在“造轮子”,永远没有积累。

泡泡玛特用十五年时间证明了另一条路:把产品变成IP,把IP变成资产,把资产变成生态。

它不是靠“多做几个产品”做到的,是靠“把每一个IP都当成一个可长期运营的资产”做到的。

泡泡玛特正在构建一个以IP为核心的潮流文化娱乐集团。毛绒品类首次成为收入支柱,LABUBU成为百亿IP,海外收入占比超四成,乐园持续扩建,电影即将上映——这不是一家玩具公司,这是一家“文化公司”。

正如品牌星球的分析所言:泡泡玛特希望的不是依赖单一明星IP赌运气,而是建立起一套从孵化、爆发、长红到全球化的完整IP制造体系。

未来能持续增长的品牌,不一定是产品最多的,但一定是“最会把产品变成资产”的。

—— ZPath企业增长顾问
企业真正需要升级的,不只是某一个工具,而是一套新的经营能力。

八、咨询转化入口

如果你的企业也遇到类似问题:

  • ✓ 产品卖得不错但消费者记不住你
  • ✓ 想从“卖产品”升级到“经营资产”
  • ✓ 想做IP化但不知道怎么入手
  • ✓ 增长靠“押爆款”、缺乏系统性

你可能需要的不是“多做一个产品”,而是重新思考“怎么把产品变成资产”。

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